Système H.S.

L'antre de Morphée

L'antre de Morphée
R.O.L.E. (JdR générique)
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 23 Août 2012 à 21:09:00

Les « Règles Optionnelles Limitées à l'Essentiel » est un jeu de rôles inventé par François Nedelec et Didier Guiserix et édité dans Casus Belli en 1986. Ici les règles se veulent d'une grande simplicités et être très abordables par quiconque et pas seulement par les connaisseurs. C'est bel et bien un jeu de rôles dédié à initiation de néophyte nageant encore dans l'innocence souhaitant aborder notre activité favorite.

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Système H.S (JdR)
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 14 Juillet 2011 à 00:08:28

Les règles d'un jeux de rôles pour un univers héroïque-fantaisie. Ça promet ...

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Annecdote de JdR : Le Ver-Songe
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 14 Janvier 2017 à 04:16:19

Il est 4 heure du matin et c'est peu-être la fatigue qui me rend nostalgique mais je me souviens d'une partie relativement ancienne aujourd'hui. Du bon vieux Donjons & Dragons en mode PMT (Porte-Monstre-Trésor) qui date de l'époque où le donjon de Naheulbeuk diffusé encore sa première saison. Mes PJs enquêtaient sur d'étranges phénomènes liés au château d'un sombre sorcier où personne ne se rendaient jamais par crainte et superstition.

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Réminiscence de JdR
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 30 Novembre 2012 à 21:45:09

Facebook garde vraiment tous et surtout n'importe quoi. En regardant les conneries que j'avais postées, je suis tombé sur la copie des articles de mon vieux blog et comme je suis généreux, je vous en fait profiter. Donc voici, sous vos yeux ébahies, deux articles liés à de vielles parties de jeux de rôles. Bonne poilade.

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Du JdR, encore du JdR, toujours plus de JdR, MMOOUUAAA AH AH !
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 27 Novembre 2012 à 16:12:19

Des fois, on se casse le cul à réunir une nouvelle table. On fait des pieds et des mains pour réveiller le héros endormi en chacun de ses anciens joueurs et on reçois en retour des réponses du type « Tu sais maintenant que je bosse je n'ai plus vraiment le temps. ».

« Ah! désolé mec, je ne savais pas que l'on pouvais encore être embauché dans un goulag sibérien mais rappelle-moi quand tu aura fini de laver les slips de l'armée rouge! » XD

Bref, passons, j'ai dernièrement rencontré des gens super sympa et on va sûrement se lancer dans un jeu de rôles. Un bon petit Donjons & Dragons 4ed. par Skype pour se faire beaucoup de bien (voyez ici l’émulsion d'une joie maladroitement contenue et non des propos salasses déguisés). J'ai confiance et je pari que j'arriverais enfin à terminer un scénario même si l'un d'entre eux montre déjà des signes de régression propre aux Pjs barbare. Et puis on sans fout, on va se marrer et c'est tous ce qui compte.

À part ça, j'ai repris l'écriture de mon jeu de rôles contemporain fantastique. J'ai viré toute les conneries suggéraient par mes ami(e)s nouvellement goulagiens et le background est redevenu potable et cohérent. Désolé les gens mais vos idées foutent le bordel même si la plupart auraient leur place dans un bon jeu de rôles. Quand ça veux pas, ça veux pas. Je vais aussi lui apposer le D6-System, marre d’essayer de créer son propre système pour finalement faire la même chose que les autres mais avec une moindre qualité. Pour les mauvaises langues qui m'ont déjà claqué dans les dents que je ne le terminerais jamais pars que ça fait déjà deux ans que j'en parle (oui, Marc tu peut t'y reconnaître), je vous emmerde gracieusement. J'ai un boulot prenant, des difficultés de santé et une vie sociale (même si j'avoue qu'elle de plus en plus virtuelle) alors oui, c'est long à sortir mais ça sortira!

Voilà, c'était un billet plein de vigueur surtout après se long temps d'absence. Je vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année au cas où je ne poste pas de billet avant 2013 (si 2013 il y a). Et pensez à me mettre des commentaires, je serais heureux d'y répondre.

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Un scénario très ... euh ... évolutif o.o
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 10 Décembre 2011 à 09:18:45

Initialement, Le scénario aurait du amener les joueurs de ma table à enquêter sur des événements étranges dans tout le pays et par la même occasion lier des relations amoureuses / amicales / diplomatiques avec les différents peuples et races. Ils auraient dut découvrir qu'une secte de nécromanciens adorateurs de démon qui étaient responsable de ce bordel et qui avaient agît ainsi pour récolter des âmes afin d'invoquer leur seigneur et maître. Bien sûr, ils auraient dut aussi vaincre la secte et peu-être même un démon ancestrale, maître des morts, durant une grande bataille épique.

Un scénario, somme toute, classique mais que j'aurais (j'espère) rudement mener sur un background fait maison avec ses propres règles, ses propres restrictions. D'ailleurs, il s'agit du scénario de campagne qui aurait dut accompagnée le Système H.S. et que je vous ai promis il y a plusieurs mois mais que je voulais tester avant (lisez la suite du billet et vous comprendrez mon retard).

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Dragon Age : Origins. Juste splendide.
par Morphée à Montigny-lès-Metz, le 18 Novembre 2011 à 08:30:36

Entant que rôliste (c-à-d que je joue régulièrement aux jeux de rôles sur table), j'ai vu un certain nombre de scénarios types être réutilisés avec plus ou moins de variance. Les mines envahies par les gobelins, les marais envahies par les morts-vivants, les bois envahies par les loups, etc... Mais cela n'a jamais était un problème pour un peu que le scénario soit plus riche que la présentation succincte que je viens de faire. Dans le monde du jeu vidéo, ce genre de scénarios ne sont pas souvent exploités, les game designers préfère faire valoir leur créativité par de pseudo « scénarios originaux » qui s'avèrent finalement très fades. C'est là que Dragon Age : Origins puissent ça force, dans des scénarios classiques, profonds et d'excellentes factures.

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Citation de JdR :
« Un prêtre en bure, 2 guerriers sans armes ni armures, une magicienne qui n'a plus de pouvoirs et un barbare qui s'est fait bouffé le bras droit. Je sais pas pourquoi, mais le coups dragon vert, je le sens pas! »
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